Sistem Yükleniyor 0%
MENU
DİL / LANGUAGE

NitroCore v2.4

NitroCore Engine.

Düşük Seviyeli Yüksek Verim.

0.5ms

Frame Latency

1M+

Entities/Sec

// Memory Management with Arena Allocators
auto arena = Nitro::Memory::CreateArena(MB(256));
auto* entities = arena.Alloc<Entity>(10000);

// Parallel Task Dispatch
Nitro::JobSystem::Dispatch([&](int i) {
    entities[i].Update();
}, 10000);

ECS Architecture

Veri odaklı tasarım prensipleriyle cache-miss oranlarını minimize eden modern Entity-Component-System yapısı.

PhysX 5 Entegrasyonu

Donanım hızlandırmalı fizik simülasyonları ve deterministik sonuçlar için endüstri lideri kütüphane desteği.

Vulkan & DX12

Düşük seviyeli grafik API'ları ile doğrudan iletişim kuran, yüksek verimli render katmanı.

NVIDIA RTX™ Teknolojisi

Gerçek zamanlı donanım hızlandırmalı ışın izleme ve DLSS 3.5 desteği.

AMD FSR 3.0

Yapay zeka tabanlı kare oluşturma ve yüksek sadakatli ölçekleme.

Düşük Gecikme

Reflex Entegrasyonu

Sistem gecikmesini (latency) milisaniye seviyesine indirerek rekabet avantajı sağlayın.

NVIDIA REFLEX SDK
Yeni Nesil Render

DirectX 12 Ultimate

Mesh Shaders, Variable Rate Shading ve Ray Tracing ile fotorealistik görüntüler.

DX12U SUPPORT

Cross-Platform

Windows, Linux, macOS, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S desteği ile tüm platformlarda kesintisiz deneyim.

NVIDIA Technology
Powered by NVIDIA RTX
GELECEĞİN GRAFİKLERİ

Geleceğin Grafikleri

  • Tam Ray Reconstruction Desteği
  • DLSS 3.5 Frame Generation Optimizasyonu
  • Reflex ile Minimum Gecikme
AÇIK KAYNAK GÜCÜ

Açık Kaynak Gücü

FSR 3.0

Üstün ölçeklendirme kalitesi.

AFMF

Yazılımsal kare oluşturma.

AMD Technology
AMD RDNA™ 3 Optimized

Performans Metrikleri

98%

CPU Kullanım Verimi

0.1ms

Input Lag

16K

Doku Çözünürlüğü

Ölçeklenebilirlik

Dinamik Görselleştirme

Simülasyonu Başlat (YAKINDA!)

Geliştirmeye Başlayın

SDK ERİŞİMİ İSTEYİN