Mühendislik
Günlükleri.
Yazılım mimarileri, performans optimizasyonları ve teknoloji trendleri üzerine derinlemesine incelemeler.
Oyun Geliştirirken En Çok Yapılan 7 Teknik Hata (Ve Nasıl Önlenir)
Oyun geliştirmek sadece “çalışan kod” yazmak değildir. Çalışan ama ölçeklenmeyen, bakımı zor ve performans sorunlu bir oyun, eninde sonunda duvara toslatır. İşin kötüsü şu: Bu duvarlara çarpanların %80’i aynı teknik hataları tekrar tekrar yapar. Gelin, oyun geliştirirken en sık yapılan 7 teknik hatayı ve nasıl akıllıca önleneceğini net şekilde konuşalım.
AAA Değil Ama Akıllı: Bağımsız Stüdyolar İçin Oyun Geliştirme Stratejileri
Oyun dünyasında başarı çoğu zaman “AAA” etiketiyle eş tutuluyor. Dev bütçeler, yüzlerce geliştirici, sinematik fragmanlar… Ama işin acı gerçeği şu: AAA olmak, iyi oyun yapmak anlamına gelmiyor. Bağımsız stüdyolar için mesele “daha büyük” olmak değil, daha akıllı olmaktır.
Emre Can Temur
Kendi Oyun Motorunu Geliştirmek: Hazır Motorlar Ne Zaman Yetersiz Kalır?
Oyun geliştirme dünyasında hazır motorlar (Unity, Unreal, Godot vb.) uzun yıllardır standart haline geldi. Hızlı prototipleme, geniş topluluk desteği ve hazır araçlar sayesinde birçok proje için fazlasıyla yeterliler.
Emre Can Temur